V. GAY, B. KERVELLA, C. LOG An Architecture to Integrate Distributed Multimedia Applications L'objectif de cet article est de décrire une architecture intégrant différentes applications multimédias distribuées en un seul système. Ce système est étudié en utilisant la structure d'ODP, un futur standard pour la conception de systèmes répartis. Cette structure permet l'étude des systèmes des besoins des util­ isateurs aux supports techniques. Mettant l'accent sur les aspects multimédias de tels systèmes, nous répondons aux questions suivantes: Quelles sont les car­ actéristiques de telles applications? quelles sont les exigences des utilisateurs ainsi que leurs politiques? Quelles informations manipulent-t-ils et échangent-t-ils? Comment intégrer les appli­ cations réparties multimédias en un seul système? Quels sont les mécanismes communs qu'ils demandent à l'infrastructure sous- jacente? Et finalement, comment ces mécanismes pourraient-ils être implémentés sur des réseaux à haut débits. Afin d'illustrer la discussion, l'article présente ensuite quelques prototypes et produits qui pourraient être intégrés dans notre système comme des messageries ou des éditeurs joints mul­ timédias. La conclusion indique les domaines qui devront être étudiés pour obtenir une architecture multimédia distribuée com­ plète. The aim of this paper is to describe an architecture which integrates distributed multimedia applications into one single distributed multimedia system. This system is studied us­ ing the Open Distributed Processing framework, an emerging stan­ dard for distributed system design. This framework enables the study of the system from the user requirements up to the techno­ logical support. Putting the emphasis on the multimedia aspect of such a dis­ tributed multimedia system, we answer the following questions: what are the characteristics of such applications? What are the user's requirements and policies? Which information do they han­ dle and exchange? How to integrate distributed multimedia appli­ cations into one integrated system? What are the common mecha­ nisms they require from the supporting infrastructure? And final­ ly, how could those mechanisms be implemented on high speed net­ works. In order to illustrate the discussion, this paper then presents some prototypes and products that could be integrated in our sys­ tem like multimedia messaging and joint editors. The conclusion indicates the areas that need to be studied further to get a com­ plete distributed multimedia architecture.